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BOM DIA, NAPOLEÃO! REALIDADE VIRTUAL PERMITE QUE AS PESSOAS CONVERSEM COM O IMPERADOR FRANCÊS

2024-12-16




A 2 de dezembro de 1804, os grandes e bons de Paris reuniram-se na Catedral de Notre-Dame para testemunhar a coroação de Napoleão Bonaparte e o nascimento do Império Francês. É um momento imortalizado (e habilmente manipulado) na pintura monumental de Jacques-Louis David — e que esteve no topo da mente no lançamento de uma produção de realidade virtual centrada na vida do Pequeno Cabo.

É o primeiro projeto da Sandora, uma empresa sediada em Paris, fundada em 2024, que pretende criar experiências imersivas com ênfase cultural. Aqui, a empresa trabalhou com um comité de historiadores para garantir que o seu produto era preciso. Na experiência de quase meia hora de duração, um Napoleão gerado por computador guia os visitantes através de alguns dos principais acontecimentos da sua vida — e do início do século XIX. A par da experiência, existe uma funcionalidade chamada “Bonjour Napoleon”, da Jumbo Mana, uma startup tecnológica francesa, que permite ao visitante conversar com o Imperador, cortesia de um gerador de IA personalizado.

“O nosso objetivo era revelar ao público como o próprio Napoleão criou a sua própria lenda”, disse Pierre Branda, um historiador que publicou amplamente sobre Napoleão. “Cada elemento da narrativa foi cuidadosamente estudado e validado pelo comité.”

Concebido para acomodar até 10 pessoas num espaço de aproximadamente 18 metros quadrados, “Napoleon, the Immersive Saga” tem um formato livre, permitindo aos visitantes passear e envolver-se com a experiência como desejarem. Os destaques incluem viajar para Santa Helena de barco, ficar no meio do nevoeiro na Batalha de Austerlitz e voar acima da Coluna Vendôme, que Napoleão construiu como a sua própria Coluna de Trajano para comemorar a batalha de 1805.

“Assumimos o triplo desafio de alcançar a excelência técnica, artística e histórica para criar a primeira experiência imersiva em Napoleão”, disse o fundador da Sandora, Marin de Saint Chamas. “A intensidade dos acontecimentos recriados e a estreita ligação com uma figura universalmente conhecida tornam esta produção cativante e educativa.”

A R.V. A experiência deverá viajar para Bruxelas, na Bélgica, e Lille, em França, em 2025, antes de regressar a Paris.


Fonte: Artnet News